<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hrd.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Halloween: regalia Death</title>
		<link>http://hrd.rusff.me/</link>
		<description>Halloween: regalia Death</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 08 Sep 2014 01:02:26 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/v89Yk.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/v89Yk.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;П&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ролог&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Жил-был один человек. Жил он в праздности и пороке. Душа его была настолько темна, что люди прокляли его, и даже сам Дьявол не впустил его в преисподнюю и в насмешку заключил его темную душу в тыкву. И скитается этот человек в обличи этом по земле - вне времени, вне тела... И только в одну ночь является он людям на волшебном балу - в ночь, когда нечистые силы выходят наружу.&lt;br /&gt;Живые называют эту ночь Хеллоуин - праздником накануне Дня всех святых.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;З&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;арождение истории&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Во времена беспорядочного хаоса, зарождения мира и цивилизации, Бог и Дьявол постоянно о чем-то спорили. Так, в один момент бесконечности Создатели не могли прийти к единому решению касательно метода распределения душ. Тогда они создали два мира, в которые люди будут попадать после смерти. Если человек был чист и непорочен перед лицом господа, то его путь приводил к воротам в Рай, где он духом бесплотным обитал в полной гармонии с миром, ожидая своего перерождения. Но если человек был порочен, убивал, воровал, тогда его душа ссылалась в Ад, где он сотни и тысячи лет напролет подвергался пыткам. После, пройдя, казалось бы, бесконечную боль, он терял человечность и, становясь демоном, нес службу под началом Дьявола.&lt;br /&gt;Такое распределение существовало не одно столетие, пока к Дьяволу не стали поступать проклятые души людей, которые впоследствии стали монстрами или же были рождены ими изначально. Равновесие стало нарушаться, и тогда Создатели решили создать третий мир, где эти существа бы обитали, не нарушая баланса сил. Этот мир, как и остальные, существовал вне пространства и времени и простирался на бесконечные километры. И дано было имя миру тому Samhuinn (кельт.); однако примерно с Х-го века он стал известен как Halloween.&lt;br /&gt;Город Хеллоуин - место, где обитают чудища. От малых до великих, от опасных и до менее опасных. Но есть то, что связывает их всех: когда-то все обитатели мира Хеллоуин жили в мире людей, и большая их часть была людьми, до момента, пока их не настигло то или иное проклятье. Попав в мир Хеллоуин, им оставалось только одно, а именно - смириться и жить по правилам, посланным им свыше. Обитатели этого мира не могли более попасть в мир людей, единственный день, когда граница между мирами становилась тонкой, им было позволено пройти через неё и попасть в мир людей; этот день выпадал на 31 октября, в канун Дня всех святых. Запрет не нарушался многие столетия, пока в границе между мирами не начали появляться дыры. Порталы в Мир людей появлялись хаотично по всему измерению Хеллоуин.&amp;#160; И только монстры, которым посчастливилось вовремя пройти через него, попадали в мир людей; в мире людей соответственно так же появлялись этакие порталы, причем появлялись они спонтанно и в самых различных местах, например, в кладовке или же под кроватью, а могли открыться вообще в двери. И что самое страшное, люди так же могли пройти через портал, не осознавая этого, и попасть в Мир Усопших. Правда, немногим удавалось выбраться оттуда целыми и невредимыми и в здравом рассудке. &lt;br /&gt;Старейшины мира Хеллоуин были в замешательстве, когда в их мир стало проникать все больше живых, и они знали, что хорошим это не закончится. Граница между мирами постепенно стиралась, а значит печать Запрета, которая отделяла их Мир от Мира Живых могла сломаться от того, что баланс нарушался. Однако понять, по какой причине открываются спонтанные порталы, они не могли. Единственными существами, которые могли отворить портал самостоятельно, были Ведьмы рангом выше В, и то лишь с помощью очень редкого кристалла, который добывался из недр Вулкана в долине &amp;quot;Отчаянья&amp;quot;. Тогда Старейшины решают опечатать рудник и изъять оставшиеся камни у Ведьм, дабы обезопасить свой Мир и Мир людей от слияния хотя бы на несколько сотен лет, надеясь, что это хоть как-то замедлит процесс и даст им время решить проблему с печатью.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;едалекое прошлое&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За последние 500 лет в Мир людей проникло немало существ, которые всячески стремились насолить людишкам и превратить их жизнь в ад. Мелкие монстры пугали, например, их детей по ночам. Приведения и полтергейсты поселялись в понравившихся домах и не давали житья обитателям. Вампиры все больше стали афишировать свое существование в истории, а в последние 90 лет про них сняли немало фильмов, то же, впрочем, можно сказать и про оборотней, которые расшалились в лесах. Немалую популярность набрали и зомби с мумиями. Однако, большую популярность в мире людей набрали ведьмы, хоть эти создания и были в меньшинстве, в истории они оставили очень большой отпечаток. Последнее появление ведьм было зафиксировано более 50 лет назад в городе Салем, так как события 1692 года до сих пор не дают им покоя. Хотя, несмотря на запрет Старейшин, ведьмы и по сей день проникают в мир людей, однако теперь они стараются ничем не отличаться от людей. &lt;br /&gt;Нынешнее поколение сложно чем-то напугать, бабушкины сказки более не внушают ужаса человеческой ребятне, все меньше людей верят в нечисть и пренебрегают традициями. Возможно этот аспект так же влияет на печать, ведь печать питается страхами и верой, как известно. А как бояться того, про что стали забывать?&lt;br /&gt;Старейшины понимают, что все близится к нулевой точке, когда занавес рухнет, а что будет потом? Все же они надеятся, что этого удастся миновать. За последнее столетие в истории монстров произошло немало событий. Одно из них было и остается и по сей день актуальным: Старейшины нашли способ, который поможет им восстановить печать и продлить время для их мира. В городе Хеллоуин была создана специальная Академия, в которой обучались монстры и готовились к выходу в Мир Людей через порталы. Перед выпускниками Академии монстров стояла нелегкая задача: проникнуть в мир людей, найти обезумевших тварей, которые наводят ужас на округу, запечатать их в специальном сосуде, забрать страх у людей и стереть им память о чудовище, после чего удачно вернуться в свой мир и опечатать портал. Таким образом, команды из тех же монстров ловили, так сказать, преступников и возвращали их домой в сосуде, после чего отправляли плохишей на перевоспитание; а тот страх, что удалось собрать у людей, они направляли в печать, тем самым питая её и продлевая жизнь своему миру. За последнее столетие удалось немного восстановить печать, однако этого все равно было мало для спокойной жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;Т&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;емная сторона&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не бывает белого без черного, так же как и добра без зла. Даже в Мире чудищ и кошмаров есть добро и зло. Не все из нечисти - кровожадные чудовища, однако есть и те, которые жаждут сломить печать, что удерживает их мир в другом измерении, и обрушить весь гнев и ужас на мир людей. Так, Джиперс Криперс - известный монстр на весь Хеллоуин, и Джек О&#039;Лантернс - известный всем, как Тыквоголовый Джек, решают в канун Дня всех Святых, а именно в ночь с 31 октября на 1 ноября, когда граница между мирами особенно тонкая, сломать печать и слить два мира воедино, после чего поднять из недр Ада демона Самаэля не составит особого труда, ведь такой шанс выпадает всего раз в год, а тут ещё и печать слаба, нельзя упустить эту возможность сотворить Апокалипсис людишкам.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/BYMCq.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/BYMCq.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;А&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;покалипсис сегодня&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как известно, история имеет свойство вершиться. Герои начали свой путь в надеждах творить великие дела. И не важно, к какой стороне принадлежит герой, важны его поступки. Так темная сторона на пике своих сил сотворила злую задумку, принесла в человеческий мир апокалипсис. Как им это удалось? Армия тьмы во главе с Джеком О&#039;Лантером пробудила дремлющее зло и сломила занавес, который разделял миры. Самаил сокрушил невидимую стену, которая разделяла Мир Людей и Хеллоуин. Теперь перед взором людей и монстров открывалось новое измерение и имя ему Королевство Страха. Люди оказались на грани исчезновения, у них было слишком мало сил, чтобы противостоять злу. Тогда то и пришел Скеллетон с подмогой. Он объединил силы Стражей и Академии Ужасов. Новая сила дала отпор армии тьмы, но без жертв не обошлось. Война оказалась жестокой, немало солдат со стороны правителя Хеллоуина и людей пало. Поражение близилось, ведь Армия Скеллетона потеряла одного из ключевых воинов: Стража Скорпиона. Эта девушка изначально была помехой О&#039;Лантеру, ибо скрывала в себе могучую силу, которая могла изменить ход событий. Казалось, что близится конец и мир засосет в пучину Хаоса, как вдруг на горизонте блеснул лучик надежды. Скеллетону является дух отца из забвения, который дает ключ к решению загадки. ответ всегда был у него под носом - Перо Судьбы, которое может изменить историю. Правитель Хеллоуина мог изменить все, воссоздать Занавес между мирами, но остановился. Занавес, в конечном счете, сломали бы, этого не изменить. Он решает воскресить Скорпиона, которой было по силам остановить древнего демона. Стражи вновь объединили усилия и сокрушили Самаэля и его свиту. Джек О&#039;Лантер познал вкус поражения, но не намерен сдаваться.&amp;#160; Тыквоголовый отступает и собирает новые силы. В его планах сокрушить уцелевшие остатки человечества и поработить новый мир до основания. &lt;br /&gt;Скеллетон и Стражи создали город - Саншайн Сити, где нашли свое убежище уцелевшие люди с эпицентров схваток. Огромный город под магическим куполом, который защищал людей от злых монстров. Был создан Департамент «Покойся с Миром», который истреблял сторонников Тыквоголового и спасал уцелевших людей за границами Саншайн Сити. На пороге новая война, в которой будет только один победитель. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Третий ключ: Некоторые контракты пишут чернилами, а некоторые – кровью.&lt;/span&gt; И одному лишь Богу видан Мир. Кстати о Боге и Дьяволе: после недавних событий они здорово испугались, ведь равновесие было нарушено. Решатся ли они принять участие в войне или будут и дальше придерживаться нейтралитета? Кто знает, пока от них нет вестей, оракулы по-прежнему молчат. Итак, канул год из истории нового мира. На дворе октябрь 2015. Земное солнце не светит уже год, ведь на нем лежит древнее проклятье. Урожай человеческого мира гибнет, взамен прежним растениям появляются растения из Хеллоуина, ведь Светило Хеллоуина порождает сверхъестественное. Под куполом светит искусственное солнце, в Саншайн сити жизнь идет своим чередом. Это, пожалуй, единственное безопасное и процветающее место в Новом Мире. Люди, чтоб не быть такими слабыми, учатся новому ремеслу, которое в силах дать отпор Нечисти. И имя этому ремеслу - Алхимия. Теперь любой человек, который познал мастерство Алхимии в праве вступить в один из спасательных отрядов R.I.P.D. (Департамент «Покойся с Миром») и спасать человечество, противостоять злу, которое вот-вот поглотит остатки былого мира.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pumpkin)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Sep 2014 01:02:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь гости форума могут задать любые интересующие их вопросы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pumpkin)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 01:44:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pumpkin)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 01:43:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pumpkin)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 01:42:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Г О М У Н К У Л&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[float=right]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://2.firepic.org/2/images/2013-10/25/xhnozcfcwe85.png&quot; alt=&quot;http://2.firepic.org/2/images/2013-10/25/xhnozcfcwe85.png&quot; /&gt;[/float]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Творения алхимиков, гомункулы - это существа, подобные человеку, которых можно получить искусственным путём. Так как алхимики, по природе своей не могли манипулировать магической энергией, следовательно, не могли создавать големов. Они, как ученые, научились создавать себе покорных слуг из плоти и крови. Гомункулы сильны, выносливы, исполнительны, и очень преданы своим создателям. &amp;quot;Хозяином&amp;quot; считаю того, кого первым увидели. Внешне практически ничем не отличаются от людей, но, как существа, выведенные искусственным путем, не имеют пупка. Размножаться в привычном понимании этого слова не могут, первичные и вторичные половые органы имея скорее как атавизм (в наличии имеются, но не функционируют).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt; Повышенная сила, ловкость, высокие регенративные способности. Долгожительство (как существа, в которых присутствует частица от философского камня).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pumpkin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 01:37:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;П Р А В И Л А&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• Р Е Г И С Т Р А Ц И Я •&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Регистрируясь на форуме, Вы соглашаетесь со всеми правилами, написанными ниже. Не желание их читать, не избавляет от ответственности. За нарушение правил следуют наказания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Регистрация никнеймов производится исключительно на латинице (с использование английского алфавита как основного). Никнейм должен содержать Имя и Фамилию вашего персонажа, либо только имя. &lt;br /&gt;Запрещено: писать ЗаБоРчИкОм, КАПСЛОКОМ, имена не несущие в себе смысловой информации и не касающиеся нашего мира (например: ВАся007, ФедоСобдолБос, ВДВ, Путин Краб, алкаш, и т.д). Строжайше запрещено писать в никнейме брань, а так же вставлять ссылки. Запрещено вставлять в никнейм посторонние символы (&amp;quot;;:*^%$# и т.д.). Запрещено регистрировать аккаунты ради рекламы. Для этого есть специальный аккаунт, созданный Администрацией. Ровно как и запрещено рассылать рекламу в ЛС и другие форумы, кроме основного, специально созданного под рекламу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; После регистрации аккаунта вам дается ровно три дня дня на то, чтобы написать анкету. Если за это время вы не смогли написать анкету и не предупредили администрацию о задержке, то ваш профиль удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Роли и внешности бронируются на три дня с возможностью последующего одноразового продления. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Всех последующих персонажей можно брать только с разрешения администрации. Администрация вправе отказать вам, если сочтет, что вы не сможете вести активную игру сразу за нескольких персонажей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• О Б Щ Е Е&amp;#160; &amp;#160;П О Л О Ж Е Н И Е •&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Ролевая игра «Halloween: regalia Death» была основана более года назад и сейчас возобновила свою активность с новым адресом (-,09,2014) - Главным админом и его командой. Все текстовое и графическое оснащение принадлежит главному администратору, его команде и игрокам. Любое копирование информации, без согласия на то авторов, наказуемо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Система игры: Эпизодическая. Это означает, что события отыгрываемые на ролевой, происходят в один момент времени. Поэтому, внимательно следите за временем в игре и событиями. Исключения - флешбеки, где Вы можете отыгрывать любой момент времени из прошлого вашего персонажа в режиме эпизода; и альтернатива - полный полет фантазии, так же отыгрывается в режиме эпизода.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Взрослый. Однозначно. Обозначим это буковкой R, ибо тут отыгрывается и PG-15, и высокорейтинговые сцены, такие как NC-17 и NC-21. В соответствии с Законом РФ 436-ФЗ от 29.12.10 сайт не рекомендуется посещать лицам моложе 18 лет. Это означает, что вы можете встретить сцены сексуального характера, насилия, кровь, кишки, хардкор. Мат и нетрадиционная сексуальная ориентация так же разрешены. Но стоит помнить о характере отыгрываемого вами персонажа: и расчлененка, и жаркий секс (равно как и нетрадиционная сексуальная ориентация) вряд ли могут быть отыграны неженкой с цветочками и радугой. Посему, детям до 18 и людям со слабой психикой, прибывание на форуме не желательно. Однако ставить ультиматумы мы не в праве, а значит вы сознательно соглашаетесь с рейтингом и то, с чем вы можете столкнуться. Однако, во избежание казусных ситуаций, высокорейтинговые темы будут помечаться *. Ибо не все отыгрыши высокорейтинговые, поэтому подростки лет 15-16, на свой страх и риск, могут находиться на форуме (не посещать отмеченные темы, не отыгрывать драки и т.д.). Предупреждение мы вынесли, так что ответственность лежит полностью на родителях. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Жанр: комедия, драма, эротика, романтика, сверхъестественное, ужасы, фэнтези, приключения, психология, мистика, трагедия. (да, иногда люди будут дохнуть, а неприятности случаться)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Тип мастеринга - активный. Это означает, что в любой момент к вам может пожаловать ГМ и направить в нужное русло. А так же частые стычки с НПС, у которых, кстати, можно будет брать задания. Стоит помнить, что активный тип мастеринга - тяжкий труд, поэтому встретить его в наше время на ролевых проектах - редкость. Посему проникнитесь уважением к людям, которые стараются сделать вашу игру интересной! Ключ первый: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В смерти есть нечто величественное, нечто невыразимо прекрасное.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Материться, кстати, можно и вне игры (в разделе свободного общения), но помните об окружающих вас людях: некоторые приходят во флуд для того, чтобы расслабиться, и даже если их персонаж ни на каком другом языке, кроме как матерном, не разговаривает, это вовсе не означает, что человек готов использовать (и, соответственно, видеть от других) ненормативную лексику в таком же объеме. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Уважайте окружающих вас на данном форуме людей. Вы можете кого-то ненавидеть, обожать, боготворить - в общем, испытывать какие угодно чувства (подобного мы вам не запрещаем - еще бы мы пытались это сделать!) по отношению к какому угодно человеку, но относиться к окружающим с уважением вы обязаны. Вряд ли кто-то будет рад видеть вашу ругань в открытом доступе, потому для выяснения отношений воспользуйтесь, пожалуйста, услугами ЛС или аськи/скайпа/контакта/голубиной почты. &lt;br /&gt;В этом же пункте замолвим пару слов про толерантность: мы не требуем от вас положительного отношения к тому, что вам неприятно, но мы очень просим держать свое мнение касательно различных &amp;quot;острых&amp;quot; в реальной жизни тем при себе - или же обсуждать это там, где подобного никто не увидит, с теми, кто разделяет вашу точку зрения. Строжайше запрещены конфликты на почве расовых и религиозных тем. Пожалуйста, будьте толерантными и социально-положительно настроенными друг на друга.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• О Б&amp;#160; &amp;#160;А Н К Е Т И Р О В А Н И И •&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Помните о том, что вам предстоит отыгрывать именно того персонажа, которого вы пропишете в анкете. Не переоценивайте, но и не недооценивайте себя. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; На написание анкеты, как уже было сказано, вам дается три дня с момента регистрации ника, пять - если вы попросили придержать за собой роль. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; В зависимости от того, какого персонажа вы берете – акционного или не акционного – вы заполняете соответствующий шаблон анкеты. Вместе с тем стоит отметить, что акционные персонажи имеют право заполнить полный шаблон анкеты, если того захотят. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Анкета заполняется по представленному в специальной теме шаблону, все без исключения пункты обязательны для заполнения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; На исправление указанных в анкете недочетов (если таковые будут, разумеется) вам дается ровно два дня (считается от каждого последнего сообщения в теме). Если по истечению срока никаких изменений в квенту внесено не было (и амс не был предупрежден об задержке), анкета сносится в архив. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Для того чтобы персонаж был принят в игру, необходимо одобрение анкеты от проверяющего модератора и одного члена администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; И, конечно же, нельзя не отметить то, что на данном проекте Мэри Сью и ее ближайших родственников не было и не будет. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Несоответствиям - бой! Это касается как характера персонажа (молчаливая душа компании, нежная стерва и сердобольный убийца - простите, вы нам не подходите), так и связи между характером и биографией (юноша, который до десяти лет рос среди волков, а потом неожиданно заговорил и стал самым популярным парнем на деревне - прости-прости, но тебя мы тоже принять не можем). Помните о том, что мы живем в реальном мире и, хоть мы играем по альтернативной вселенной, логика у нас все-таки реальная, а не альтернативная.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; Настоятельно рекомендуем пользоваться предоставленной информацией в библиотеке. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ключ второй: Даже самый последний болван на смертном одре выглядит внушительно.&lt;/span&gt; Это поможет вам без затруднений написать анкету. Так же существует тема - &amp;quot;Ступени написания отличной квенты, или как сделать так, чтобы вашу анкету одобрили без катавасии.&amp;quot;,на наш взгляд, очень полезная . И статья о Мери и Марти Сью, для особо диковинных персонажей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• О&amp;#160; П Е Р И О Д Е&amp;#160; П О С Л Е&amp;#160; П Р И Н Я Т И Я&amp;#160; А Н К Е Т Ы •&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; После того, как ваша анкета была одобрена, вы должны посетить все организационные темы, ссылки на которые были оставлены администратором последним постом в вашей анкете. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Не забудьте о том, что в профиле каждого принятого игрока должен стоять аватар. Если не можете сделать сами - обращайтесь в специальную тему, где мастера фотошопа с радостью помогут вам. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; А еще не забудьте о том, что на данном форуме используются аватары с анимешными (в крайнем случае – рисованными) персонажами. Никаких реальных внешностей (даже косплея) быть не должно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; После того, как вас приняли, вам дается пять дней на то, чтобы начать игру (или в реальном времени, или во флэшбеке, или и там, и там).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Если вы не можете найти себе партнера по игре в соответствующей теме, то администрация с радостью поможет вам: ищите и обретете (например, в теме &amp;quot;Заказ квеста&amp;quot; или в ЛС кого-то из амс). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Здесь же стоит за отсутствия замолвить словечко: человек снимается с роли в том случае, если его не было на форуме две недели, и он не предупредил администрацию о том, что его не будет (наивно полагаем, что две недели - тот самый срок, за который можно успеть найти какой-нибудь способ выхода в интернет и, потратив пару минут времени, отписаться в нужной теме на данном форуме). Аккаунт же переносится в группу &amp;quot;Неактивные&amp;quot; спустя две недели с момента последнего посещения форума (опять же, если не было предупреждения). Спустя пол года аккаунт удаляется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• О&amp;#160; Н А П И С А Н И И&amp;#160; П О С Т О В •&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Минимальный размер поста - а к черту его. Хочется поведать вам тайну: мы любим небольшие, красивые и грамотные посты. Мемуары на 10 листов с литрами воды - фу-фу-фу. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Мысли персонажа выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;, речь &lt;strong&gt;– жирным шрифтом&lt;/strong&gt;, действия – обычным шрифтом, речь другого игрока - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркиванием&lt;/em&gt;, в редких случаях крик - &lt;strong&gt;ВЕРХНИМ РЕГИСТРОМ&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; На написание поста после наступления очереди отписи игроку дается ровно три дня, после окончания этого срока его ход пропускается (или игрок выводится из игры с помощью GM-а).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Убивать других персонажей можно, но однако, опять же, логичность действий должна быть обоснована.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Категорически же запрещено проявлять чудеса ясновидения и описывать те действия персонажа соигрока, которые еще не были им совершены. Читать мысли, кстати, тоже не все умеют - имейте это ввиду. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; А еще нельзя знать того, чего вы не видели и о чем вам никто не рассказал. Невозможно находиться в нескольких местах одновременно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Совет от гуру: играйте не с игроком, а с персонажем. Мы искренне верим в то, что на данном форуме будет исключительно литературная, красивая и впечатляющая игра - надеемся, что вы хотите того же, и что приложите максимум усилий для того, чтобы подобное было.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• О&amp;#160; Р Е К Л А М Е •&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Реклама форумов возможна в строго отведенном для этого месте со специально созданного для этого дела аккаунта. Рекламировать где-то кроме соответствующего раздела или с какого-либо специально созданного простым пользователем для этого профиля запрещено. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; На форуме для удобства пиарщиков установлена специальная кнопка, нажав на которую, вы сможете зайти на ресурс под рекламным аккаунтом. Впрочем, отметим еще раз здесь данные рекламного профиля: &amp;quot;PR-sama&amp;quot; - логин, &amp;quot;12345&amp;quot; - пароль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Баннерообмен производится с форумами, на которых ежедневная активность не менее десяти человек (включая профили рекламы, администрации и GM-ов).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Партнерство заключается с форумами, на которых ежедневная активность не менее пятнадцати человек (включая профили рекламы, администрации и GM-ов), а зарегистрированных пользователей - от двадцати и более.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;• С И С Т Е М А&amp;#160; Н А К А З А Н И Й •&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; К вам придут все члены админ-состава с плеткой и устроят настоящий хардкор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; На самом деле, все до обидного проста: размер наказания зависит от проступка. Но, как правило, администрация придерживается следующей схемы: первый раз - устное предупреждение, второй - профилактический бан на сутки, третий - лечебный бан на несколько дней (от трех до семи), а четвертого раза уже не будет, так как за четвертым вашим проступком последует хэдшотный бессрочный бан. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Но и у нас есть свои специальные предложения: так, например, мы благословляем хэдшотами за рекламу в неположенном месте, излишне активный троллинг и [будет дополняться]. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; А еще ваши проступки копятся на специальной карточке, которая обнуляется в среднем раз в месяц (но все зависит от проступков и от вашего поведения за этот месяц). У некоторых индивидумов она, кстати, может никогда и не обнулиться. Обо всех изменениях в количестве предупреждений и проступков у каждого игрока администрация будет сообщать в специальной теме, так что следите за ней - вдруг и вы попали под раздачу волшебных подарков?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Правила могут дополнятся, в зависимости от ситуаций, непосредственно АМС. &lt;br /&gt;Игроки, конечно же, будут уведомлены о наличии обновлений. &lt;br /&gt;Полное или частичное копирование - запрещено.&lt;br /&gt;Отец правил - lenoreepep и глав. админ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pumpkin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 01:25:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система</title>
			<link>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/SEqIt.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/SEqIt.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;Д&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;айсы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Система Дайсов очень удобна в боевых условиях. Кубики - это ваша удача. Чем больше у вас результат, тем выше шанс на удачную атаку или защиту. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кубик&lt;/strong&gt; - кубик всего один и кидается он два раза за пост, в зависимости от того, какое действие вы выполняете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Действия&lt;/strong&gt; - за боевой пост вы вправе сделать только 2 действия, это атака и защита. Кубик будет показывать, на сколько % ваше действие сработало.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бонус&lt;/strong&gt; - бонус к кубику увеличивает ваши шансы на удачное действие. Заполучить бонусы можно по разному. Некоторые из них можно купить за деньги, некоторые заполучить за задания.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;П&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ример&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Катя кидает кубик, используя бонус +3:&lt;br /&gt; [dice=30976-1:100:3:атака] &lt;br /&gt;Затем нападает на Петю, чтобы поразить того своей стремительной атакой. Она не знает, как эффективно сработает её атака и каковы будут шансы в победе над противником. В конце поста Катя решает выставить блок, дабы удачно отразить&amp;#160; будущую атаку Пети, но вот велик ли шанс на удачное отражение?&lt;br /&gt;Так же используя бонус +3:&lt;br /&gt; [dice=60016-1:100:3:защита] &lt;br /&gt;Затем пост пишет Петя. Первым действием в посте Пети будет защита от атаки Кати. Но вот удачно ли сработает его защита?&lt;br /&gt;Использует бонус +5:&lt;br /&gt; [dice=147136-1:100:5:защита] &lt;br /&gt;Если значение кубика будет выше, чем у Кати, то защита прошла в полную меру. Если меньше, то Петя получит некоторые ранения. Чем больше разрыв в кубиках, тем больше Петя получит увечий.&lt;br /&gt;Но он не мешкает и пытается контратаковать противника, нанося тому удар исподтишка. Сработает ли эта контратака на Катю?&lt;br /&gt;Использует бонус +5:&lt;br /&gt; [dice=42592-1:100:5:атака]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;Р&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;анги&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ранги&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - это распределение по силе от D до S. Хочется сразу подметить, что Мери Сью и её ближайших родственников на ролевом проекте не чтят. Так что все неканоны пришедшие к нам с небес начинают игру с D-ранга. Повышать ранг можно за очки опыта. Не стоит кидать помидорами в АМС, ведь они желают вам интересной игры. Прежде чем высказывать негативную точку рения, хорошо подумайте, ведь мы на самом деле желаем вам только добра. К тому же система дайсов позволяет испытывать удачу. В таких ситуациях С-ранг может проиграть D-рангу, если процент его удачи будет выше, чем у С-рангового персонажа. Вот такие у нас пироги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D-ранг &lt;/strong&gt;- самый низкий ранг персонажа. Это уровень новичка. В пример приведу Алхимика, который только-только закончил обучение. Он неопытен, но подает большие перспективы. В основном это начальный уровень людей, так-как они являются слабейшей расой, но не худшей, уж поверьте. Для перехода на С-ранг неодбхоимо 100 &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;С-ранг&lt;/strong&gt; - уровень ученика. Они малоопытны, но подают большие надежды. С этого уровня всем без исключения существам уже даются смертельно опасные задания, в то время, как D-Ранговые персонажи гоняются за котами да собак выгуливают, чтобы нашкребсти себе экспу для повышения уровня.&amp;#160; Для перехода на В-ранг необходимо 1000 &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В-ранг&lt;/strong&gt; - уровень знатока. Персонажи, которые достигли этого уровня развития уже достаточно опытные. они уверенно чувствуют себя в боевой обстановке, без затруднений пользуются своей силой. D-Ранговым персонажам доступны задания повышенной сложности и другие плюшки. Для перехода на А-ранг необходимо 10 000&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А-ранг&lt;/strong&gt; - уровень мастера. Персонажи которые повысили свой уровень мастерства до А-ранга - настоящие знатоки своего дела. Они с легкостью пользуются своими силами, открывают новые способности в себе, превосходные тактики и стратеги, ну конечно не все, но многие. Персонажи этого уровня силы чувствуют себя легко в боевой обстановке, они знают, что от них требуется и с умом расходуют свои силы. Для перехода на S-ранг необходимо 50 000&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;S-ранг&lt;/strong&gt; - уровень профессионала. Персонажи с наивысшим уровнем силы. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Четвертый ключ: Нельзя всегда верить глазам. Вся магия в том, что ты не туда смотришь.&lt;/span&gt; В основном это древние и могущественные существа, чья сила ужасает своей мощью настолько, что волей-неволей слабенького D-рангового персонажа бросит в дрожь от одного их присутствия.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;Б&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;онусы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Итак, дорогие участники, знакомимся с бонусами к кубикам.&lt;br /&gt;Я разделил их на несколько групп:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Стандартные бонусы:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Эти бонусы можно купить за игровую абсолютна всем. После покупки бонуса, кубик добавляется в информацию под аватаром. Добавляются кубики с последующей заменой (если было +1, то если вы купили кубик с большим значением, он заменяется на +3). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стандартные бонусы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/VhkRq.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/VhkRq.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/UhRps.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/UhRps.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/3KRCT.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/3KRCT.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/lOfZH.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/lOfZH.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/kXICr.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/kXICr.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/dElWg.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/dElWg.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/6dZot.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/6dZot.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/2Z9BG.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/2Z9BG.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/hg4p8.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/hg4p8.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/eJDiy.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/eJDiy.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Улучшенные &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- Эти бонусы редкие, их так просто не купить. Для покупки этих бонусов нужно выполнить специальный квест, где участники должны будут раздобыть определённое количество специальных конфет. Допустим, если + 15 бонус, то нужно раздобыть 15 специальных конфет. После выполнения квеста, мы, АМС, якобы выковываем эти кубики и отдаем их заслуженным правообладателям. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/5wx8O.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/5wx8O.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/sBjYi.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/sBjYi.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/2Efrk.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/2Efrk.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/pMkIf.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/pMkIf.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/FOGQ3.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/FOGQ3.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/1vAsR.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/1vAsR.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. Эпичные&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- Эти бонусы не так просто раздобыть, а точнее сказать, ещё сложнее, чем предыдущие. Участник должен выполнить ряд заданий и убить Боса отвечающего за определенный кубик, естественно полагать, что все квесты придумываются индивидуально, повторений не будет. Из этого боса должен выпасть определённый предмет. Все зависит от того, какой предмет выпадет. Просто от того или иного предмета зависит значение кубика. После выполнения квеста, мы, АМС, с помощью предмета, который выпал, сковываем кубик и отдаем заслуженному правообладателю.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/ta5AL.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/ta5AL.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/UOj9M.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/UOj9M.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/e3FWv.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/e3FWv.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/aM5Of.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/aM5Of.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/qRbIC.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/qRbIC.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. Божественный&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- Этот кубик самый мощный среди всех и добыть его нужно с очень мощного монстра. На этого босса нужно идти командой, и естественно, мы, АМС, за это отвечаем. Нам придумывать, кто восстанет против команды и нам же играть за этого рейдового босса. После того, как этот монстр будет повержен, кубик +100 упадет к тому, чей брасок кубиков (без бонусов) будет больше, чем у остальных. Не справедливо, ну а щито поделать. х)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/ugAFh.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/ugAFh.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/MJNvu.gif&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/MJNvu.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/O5jgi.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB3200&quot;&gt;И&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;гровая валюта и Опыт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тыквы(&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/nsf5t.png&quot; /&gt;)&lt;/strong&gt; - единица в игре, характеризующая прокачку уровня (ранга) вашего персонажа. Опыт в первую очередь определяет силу вашего персонажа. Получить опыт можно выполняя задания и активно участвуюя в жизни ролевого проекта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Конфеты&lt;/strong&gt; (&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/DwM2j.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/DwM2j.png&quot; /&gt;) - денежная единица на ролевой. За игровую валюту можно покупать специальные вещи, которые доступны в Магазине. Чем дороже товар, тем сложнее его раздобыть. Деньги можно получить только за игровые посты и выполненные задания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты&lt;/strong&gt; (в портативной тыкве) - особые предметы, заполучив которые персонажу достается особая сила или способность. В Магазине можно купить Рецепты для таких артефактов. Стоимость самих рецептов может радикально отличаться от расценок на остальные предметы. Некоторые &amp;quot;частицы&amp;quot; артефактов есть в Магазине. Остальные нужно получать за задания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фамильяр&lt;/strong&gt; (&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/2I0jC.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/2I0jC.png&quot; /&gt;) - особая зверушка, обладающая своими способностями. Для каждого фамильяра существует задание, выполнив которое вы получите желаемого зверька.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pumpkin)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 19:55:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://hrd.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
